WARSZTATY REKLAMY
Zrób Sam Reklamę

GRAFIKA

Nauka darmowego oprogramowania graficznego umożliwiającego swobodne tworzenie grafiki.

REKLAMA

Nauka wykonywania własnych reklam zewnętrznych oraz materiałów promocyjnych.

INTERNET

Nauka tworzenia stron www na platformie WordPress oraz ich pozycjonowania.

Warsztaty uczą podstawowych technik wykonywania reklam oraz stron www i mają za zadanie nauczyć jak oszczędzać na własnej reklamie wykonując ją we własnym zakresie. Podany zakres wiadomości i ćwiczeń jest przygotowany w taki sposób, aby umożliwić wszystkim osobom szybkie poznanie możliwości tworzenia samemu reklamy zewnętrznej, drukowanej i internetowej. W tym celu podczas prowadzenia warsztatów, aby w prosty i przystępny sposób przekazać wiedzę i umiejętności, często pomijane są informacje zbyt skomplikowane a nie użyteczne przy tworzeniu prostych i tanich rozwiązań. Największy nacisk (poświęcony czas) jest położony na ćwiczenia.

UWAGA !!!
Warsztaty nie są kursem zaawansowanego tworzenia reklam (DTP, składu, grafiki) i stron www (programowania, pozycjonowania) co wymaga o wiele większego zasobu wiedzy.

Plan zajęć oraz ćwiczeń w ramach warsztatów
„Zrób Sam Swoją Reklamę”:

1. GRAFIKA I POLIGRAFIA

(projekty graficzne, wizytówki, ulotki, foldery, naklejki, koszulki z nadrukiem)
  1. Reklama bezpośrednia
    1. Rodzaje reklam
      1. Podstawowe formy reklamy bezpośredniej
    2. Koszta reklamy i opłacalność
      1. czyli jaki rodzaj reklamy ma zwrot,
      2. kiedy warto stosować reklamę bezpośrednią
    3. Przepisy
      1. Przepisy dotyczące kolportażu reklamy bezpośredniej – czyli gdzie i w jaki sposób można roznosić ulotki. Gdzie można przylepiać plakaty, nalepki.
    4. Drukarnie – omówienie rodzajów druku i kiedy jaką drukarnie wybrać
      • offsetowa
      • sitodrukarska
      • cyfrowa
  2. Projekty graficzne
    1. Programy graficzne
      1. Podstawowe pojęcia
        1. Grafika – różnica między BMP a wektorem
    2. Zasoby – gdzie i co za darmo w sieci
      1. serwisy internetowe z darmowymi zdjęciami
      2. serwisy internetowe z darmowymi ikonami
    3. Grafika Sztuczna Inteligencja
      1. Co to jest AI i jak z niego korzystać
      2. Dostępne darmowe strony z AI
      3. Generowanie obrazów przy pomocy AI
      4. Wykorzystanie grafiki AI we własnych projektach
  3. Projektowanie komputerowe
    1. Pobranie i instalacja oprogramowania
    2. Tworzenie Logo – rozpoczęcie pracy z programem
      1. Nauka obsługi programu na przykładzie tworzenia grafiki loga i logotypu
        1. Pierwsze uruchomienie
        2. Omówienie głównych elementów progrmu
        3. Podstawowy pracy z obiektami
        4. Podstawowy edycji obiektów
        5. zaznaczanie, zmiana położenia i obracanie
        6. tworzenie tekstu + edycja
    3. Warstwy i obiekty
      1. kopiowanie obiektów
      2. co to są warstwy i praca na warstwach
      3. Właściwości obiektów
      4. wypełnienie i kontur, styl konturu, kontur nad, pod,
      5. właściwości tekstu – zmiana wielkości, czcionki, grubości
    4. Zaawansowana edycja obiektów
      1. Zmiana w krzywe, edycja krzywych, wierzchołki: wstawianie, usuwanie
    5. Praca z wieloma obiektami
    6. Wyrównanie obiektów między sobą i ich rozmieszczenie.
    7. Grupowanie obiektów
    8. Zdjęcia i grafiki zewnętrzne
      1. Importowanie zdjęć
      2. Importowanie grafik wektorowych
      3. Zapis i eksport plików
      4. Najczęściej używane formaty plików graficznych – omówienie
      5. Zapis i export w różnych formatach
  4. Wizytówka, Ulotka, Plakat
    1. Wielkości druków
    2. Materiały
      • rodzaje papieru, co to jest gramatura, jaka gramatura do jakich produktów, wykończenie druku – foliowanie, lakierowanie
    3. Grafika materiałów drukowanych
      • Rozdzielczości zdjęć
      • Rozmieszczenie grafiki – spady
      • Praca z tekstem
      • kolumny, tekst akapitowy, tytuły
      • Dokument wielostronicowy
      • Praca z dokumentami wielostronicowymi
  5. Przygotowanie do druku
    1. Zarządzanie kolorem:
    2. RGB, CMYK, PANTONE, schematy kolorów, kolor złoty, srebrny, biały
    3. Przygotowanie użytków na potrzeby drukarni offsetowej
    4. Rozdzielczość eksportu
    5. Przygotowanie użytków na potrzeby drukarni cyfrowej

2. TWORZENIE REKLAM

Poruszane zagadnienia i tematy oraz wykonywane ćwiczenia w ramach zajęć z tworzenia reklamy.

3. INTERNET

Poruszane zagadnienia i tematy oraz wykonywane ćwiczenia w ramach zajęć z tworzenia reklamy.

Zapisz się do wstępnego udziału w warsztastach.